وزیر محترم ارتباطات
با احترام،
در ماههای اخیر و همزمان با محدودیت گسترده اینترنت بینالملل، میلیونها کاربر ایرانی، بهویژه فعالان حوزه بازیهای آنلاین، با اختلال کامل در دسترسی به سرویسهای گیمینگ مواجه شدهاند؛ موضوعی که علاوه بر جنبه تفریحی، موجب آسیب مستقیم به فعالیت شغلی و درآمدی بخش بزرگی از جوانان فعال در حوزه تولید محتوا، استریم، مسابقات آنلاین و خدمات مرتبط با بازیهای ویدیویی شده است.
با این حال، طی این مدت مشاهده شده که برخی سرویسهای بینالمللی همچنان با پایداری مناسب در دسترس کاربران قرار دارند که نشاندهنده امکان فنی ارائه دسترسی مدیریتشده و هدفمند به برخی خدمات اینترنتی است.
بر همین اساس، از مسئولان و نهادهای مرتبط درخواست میشود امکان دسترسی پایدار به سرویسهای گیمینگ آنلاین، از جمله شبکه پلیاستیشن، استیم، ایکسباکس و بازیهای پرمخاطبی مانند وارزون، در چارچوبی مشابه فراهم شود تا میلیونها گیمر و فعال این حوزه بتوانند بار دیگر به فعالیت عادی خود بازگردند.
تحقق این موضوع میتواند آثار مثبت متعددی به همراه داشته باشد؛ از جمله:
- جلوگیری از آسیب اقتصادی به تولیدکنندگان محتوا، استریمرها و فعالان حوزه گیم.
- افزایش فعالیت کاربران ایرانی در پلتفرمهای داخلی مانند آپارات و تقویت سرویسهای بومی انتشار محتوا.
- بازگشت بخشی از تولیدکنندگان محتوایی که پیشتر در پلتفرمهای خارجی فعالیت میکردند به بسترهای داخلی.
- ایجاد امکان نظارت و مدیریت مؤثرتر بر محتوای منتشرشده در مقایسه با فعالیت پراکنده کاربران در بسترهای خارجی.
- حمایت از اقتصاد دیجیتال و مشاغل اینترنتمحور مرتبط با صنعت بازیهای ویدیویی.
- کاهش استفاده گسترده از ابزارهای دور زدن محدودیتها برای دسترسی صرفاً به خدمات گیمینگ.
صنعت بازیهای آنلاین امروز فقط یک سرگرمی ساده نیست؛ بلکه بخشی از اقتصاد دیجیتال، فضای رسانهای و اشتغال جوانان کشور را تشکیل میدهد. امید است با نگاه کارشناسی و حمایت از کاربران این حوزه، امکان دسترسی پایدار و مدیریتشده به سرویسهای گیمینگ فراهم شود.

بحث و گفتگو